距离骁龙峰会不到三周,高通技术公司产品市场高级总监Cisco Cheng于9月2日再度发文,带来GPU技术的前瞻分享。这是继8月25日CPU博客之后,三篇系列预热博客的第二篇。如果说CPU博客围绕的是“频率”与“缓存”两项核心升级,那这篇GPU博客的主题同样清晰——AI驱动的图形技术正在改变移动游戏的底层逻辑。高通在博客中直言,移动图形技术的新篇章,“由AI赋能,为骁龙而生”。

Adreno Neural Fusion:让AI成为图形管线的“常住居民”
高通在博客中正式推出Adreno Neural Fusion——一项由AI驱动的渲染技术,将神经网络处理、AI超级分辨率和AI帧生成整合到统一的图形管线中。
过去十年,移动游戏玩家始终在主机级画质、稳定帧率和持久续航三者之间做取舍。而Adreno Neural Fusion的目标,就是让这种取舍成为历史。玩家在实际体验中能感受到的变化非常具体:相比过去的方案,伪影大幅减少、帧率稳定性提升、细节持续保持清晰锐利。长期以来,移动端超分技术常见的画面抖动、物体边缘伪影、整体清晰度不如原生渲染等问题,都在这一方案中得到针对性改善。
Matrix Cores:GPU第一次有了自己的AI“专属通道”
Adreno Neural Fusion的实现,离不开一个硬件层面的突破——Adreno Matrix Cores。新一代骁龙旗舰移动平台将首次在GPU中引入AI专用的Matrix Cores。高通在博客中明确指出,这不仅是Adreno发展历程中的首次突破,也是高通AI路线图上的重要里程碑——从NPU到CPU,再到现在的GPU,平台中的每个核心引擎都已得到Matrix加速能力的加持。
AI正在从NPU的“单项冠军”变成整个骁龙平台的基础能力。而Matrix Cores的价值在于:神经网络计算不再需要离开图形渲染管线即可完成。AI工作负载被直接留在图形管线内部处理,开发者能够以更低时延和更低功耗运行日益复杂的渲染模型。

18MB HPM:让数据离计算“近一点,再近一点”
高速AI计算离不开高速的数据访问。Adreno Matrix Cores与18MB Adreno独立高速显存(HPM) 形成配合。HPM是集成于GPU平台中的片上图形存储,直接为GPU提供大容量、低时延的存储,使基于图块的渲染、帧缓冲和计算负载能够留在图形子系统内部完成,无需反复访问系统内存。
这套架构的逻辑可以用一句话概括:在芯片附近完成计算。更少的数据在系统内存间来回传输,意味着更低时延、更高能效和更持久的游戏时长。据媒体报道,新方案相比上一代可带来最多40%的功耗改善。这套架构带来的优势,玩家未必看得见,但一定能在实际体验中感受到——同样是玩一局游戏,电量消耗更少;同样是高画质运行,机身温度更低。
开发者已就绪:Unity和Unreal引擎原生支持
技术再强,如果开发者用不上也是白搭。高通在这方面的考虑很实际——Adreno Neural Fusion现已支持Unity和Unreal引擎。高通在博客中强调,这是行业首个且已商用的支持主流游戏引擎的移动端AI超级分辨率技术。开发者可以专注于打造游戏体验本身,而不必从零构建定制化的AI渲染方案。随着越来越多的游戏采用这一技术,搭载骁龙平台的终端将在画质、流畅度和能效方面得到持续提升。

写在最后
高通在博客中有一段话值得反复玩味:“随着Matrix加速能力全面赋能NPU、CPU和GPU,AI处理正逐渐成为平台级的能力,而不是附加在某个单一模块上的功能。”这句话准确概括了高通这一代旗舰芯片的根本变化——AI不再是某个模块的“加分项”,而是整个芯片的“底层逻辑”。
三篇系列博客已发布两篇,接下来还有NPU的技术前瞻等待揭晓。届时,关于这颗芯片在AI算力方面的完整版图将全部呈现。移动计算的下一站,正在由AI重新定义。
声明:本站转载此文目的在于传递更多信息,并不代表赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本站联系,我们将在第时间删除内容,本站对此声明具有最终解释权。

川公网安备 51019002005287号